精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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画风不一样,玩法不一样,结果数据完全没有变化。……从0-1000从1w到10w的难度是完全不一样的。所谓的质变是需要量变来推动。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图。……放置生物、资源障碍,然后去战场上进行 PvP 或合作模式战斗

小组帖子:那些我曾经用过的头像

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好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念啊~~~ 叶子: dofy_1.jpg是你原形?……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker

树册:游戏的调之序言

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(现实主义下的历史不是神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是?……)居然都还未被严肃地批判认识,我们就已经迈开脚步发展所谓的游戏文化游戏艺术创作...

幽灵线:东京(Ghostwire: Tokyo)

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鬼灵出没的美丽东京探索为超自然之力所扭曲的不一样的东京。……毁天灭地的元素技能可升级的元素能力,鬼灵追猎技能融会贯通,与超自然威胁对峙。……凭借空灵之力,飞越东京天际线,翱翔街巷之间,发现新的任务,甚至可以先发

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……)The War Will Win 是一款经典回合策略游戏,增加了卡牌游戏的不确定性运气要素

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

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Pannenkoek2012 要花多少时间游玩或研究《超级马力欧 64》,其他玩家、通者交流,才能有如此程度的了解……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……CRPG(我的热情所在),我列出一张快捷清单:玩清单里每款游戏 2-3 小时比盲目地通关《匕首雨》

周末游戏视频集锦 #30

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它们的邪恶计划会成功?还是有可能被阻止?……Street Heat 是一款动感十足的四人游戏,通过富有吸引力的黑色视觉效果上世纪 80 年代的主流音乐进行增强……特点竞争激烈的街机赛车在快速疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

indienova.com/steam/game/1383680

是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……是否可以突破重重难关,回到原来的世界?角色凛音本名是蓝原轮梦。……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,种族的特性进行战斗

防御大师(Defense Master)

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敌人将从右边源源不绝的出现,你顶得住? 这是一个简单有趣的游戏。……在怪物强盗中杀出一条血路,他们奔着你的货物而来,而你将用手中的武器将他们变成你的战利品 - 拥有多名角色可以选择,他们有着不一样身体素质子弹类型

版本:Early Access


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